Tila y Adrenalina

partida

No hay partida que resista el frio análisis del ordenador. Por eso, desde TX animamos a visionar el juego por el placer que su instante proporciona como si se estuviera celebrando el encuentro delante de nuestras narices y es así que, de cuando en cuando, en su reproducción sintamos la viveza que el ajedrez precisa para cautivar al espíritu, siendo entonces, que estamos en disposición de otorgar el Galardón de “Partida del siglo XXI” a una pieza como la presente, sin entrar en contradicción, pasados unos meses, cuando acontezca otra maravilla del genio humano sobre el tablero, pues que sea una o varias las denominadas “Partidas del siglo” es lo de menos, pues nadie se rasga las vestiduras por la presencia de varios Premios Nobel en literatura y acaso sea con esta intención que otorgamos la expresión a una partida que a todas luces es bella.
Con todo, he preferido bautizar este encuentro con el epígrafe “Tila y Adrenalina” por cuanto esta joya ajedrecística combina como pocas, la fuerza del sacrificio con jugadas tranquilas que rentabilizan las anteriores con una maestría y sencillez que con solo mostrarlas en el tablero se aprende la sutileza de su Arte.
La partida es un ejemplo de cómo se debe jugar para no dejar escapar al rey rival cuando hemos logrado introducirle en una red de mate, porque hacer sacrificios brillantes todos los sabemos hacer, pero que brillen después ya es más difícil.

Wei Yi – Lázaro Bruzón, 2015

1. e4 c5 2. Cf3 e6 3. Cc3 a6 4. Ae2 Cc6 5. d4 cd4 6. Cd4 Dc7 7. O-O Cf6 8. Ae3 Ae7 9. f4 d6 10. Rh1 O-O 11. De1 Cd4 12. Ad4 b5 13. Dg3 Ab7 14. a3 Tad8 15. Tae1 Td7 16. Ad3 Dd8 17. Dh3 g6 18. f5 e5 19. Ae3 Te8 20. fg6 hg6 21. Cd5 Cd5 Las blancas tienen todo dispuesto para lanzarse al ataque, mientras las negras están hechas un ovillo en el centro. La jugada blanca parece normal y parece normal tomar…

22. Tf7 Rf7 Pero las blancas, tenían preparada una secuencia que en adelante combinará sacrificios y jugadas tranquilas de las que todos hemos de aprender a no dejar escapar al rey cuando este está en la red de mate.

23. Dh7+ Re6 24. ed5+ Rd5 25. Ae4 Re4 Este sacrificio era necesario para evitar que el rey se escabullera por c6.

26. Df7 Af6 Tras los sacrificios, aparece esta jugada tranquila que tiene por objeto cerrar la red de mate y que el rey no se escurra entre los agujeros.

27. Ad2 Rd4 28. Ae3 Re4 29. Db3 Rf5 De nuevo otra jugada tranquila que amenaza mate en una.

30. Tf1 Rg4 31. Dd3 Ag2 Otra jugada tranquila. Bueno…tranquila para las blancas, se entiende.

32. Rg2 Da8 33. Rg1 Ag5 34. De2 Rh4 35. Af2 Rh3 36. Ae1 Y tras una partida de infarto, las blancas ganan con su última jugada tranquila.

Partida del Siglo XXIII

Momento de la trepidante partida.
Momento de la trepidante partida.

Entre las muchas diferencias que en abstracto podemos apuntar entre la táctica y la estrategia, es que en la primera se atiende más al material del juego que al concepto del mismo. Mas en la práctica, hemos de poner en ejerció ambas perspectivas, si bien siempre suele primar una sobre la otra como sucede en los gambitos donde sobresale el componente táctico o en ciertas aperturas de dama donde se favorecen los motivos estratégicos.
Así, cuando en una misma partida y por los dos bandos los temas tácticos se combinan a las mil maravillas con ponderaciones estratégicas de profundísimo calado, el resultado es una obra maestra como la que hoy traemos para ilustrar que, a veces la táctica y su preocupación por el material están en función de conceptos estratégicos, emergiendo entonces los famosos sacrificios de calidad para obtener una mayoría de peones, actividad de piezas, líneas abiertas, iniciativa…
La partida en cuestión, fue bautizada por Kramnik como “Ajedrez del siglo XXIII” por lo que este topillo del tablero, a lo más que se atreverá a comentar de sus movimientos, será precisamente este aspecto reseñado en el título, pues como he dicho, me parece un excelente ejemplo para ello.

Anand – Topalov 2005
1. e4 c5 2. Cf3 d6 3. d4 cd4 4. Cd4 Cf6 5. Cc3 a6 6. Ae3 e6 7. f3 b5 8. g4 h6 9. Dd2 b4 10. Ca4 Cbd7 11. O-O-O Ce5 12. b3 Ad7 13. Cb2 d5 14. Af4 Cf3 Aquí tenemos ya la entrega de una pieza menor por dos peones f3 y e4. Ello obedece a varios temas como son: crear una mayoría de peones centrales libres y pasados; eliminar la estructura dispuesta en formación para el ataque a la bayoneta sobre el enroque corto negro clásico del Ataque Inglés o del Sämisch.
15. Cf3 Ce4 16. Dd4 f6 17. Ad3 Ac5 La última jugada blanca que propicia la respuesta negra fue debida a la comprometida situación de las blancas, de modo que, Anand, haciendo de tripas corazón, imitará a su rival fijándose en asuntos tales como, la mala situación del rey negro en el centro y la entrega de la Dama por dos piezas menores que sumar a la ya capturada en f3.
18. Ae4 Ad4 19. Ag6+ Rf8 20. Td4 a5 Las negras se disponen a romper en a4 para atacar al rey del enroque largo mientras defienden de paso b4.
21. Te1 Ae8 Es preciso eliminar al alfil que mantiene encerrado al Rey.
22. Ch4 e5 23. Td2 a4 La ruptura temática anunciada.
24. ba4 Rg8 Puede parecer que este movimiento es absurdo por dejar encerrada a la Torre; pero esta tiene planes en su propia columna con la ruptura en h5.
25. Ag3 d4 Las negras hacen valer en el centro sus peones libres que ganan espacio y se aproximan al terreno rival.
26. Td3 h5 La ruptura para liberar algo a la Torre de rey.
27. Ae8 De8 28. g5 Tc8 29. g6 Th6 Evidentemente, visto que el cambio gxh daba oxígeno al oponente, antes de colaborar, incrustan un peón en sexta dando relevo del alfil en g6. Pero Topalov tiene los conceptos muy claros…
30. Td4 Tg6 Y entre una torre prisionera y un peón en sexta más un Caballo no duda en entregar la calidad.
31. Cg6 Dg6 32. Td2 Tc3 33. Ted1 Rh7 34. Tb1 Df5 35. Ae1 Ta3 36. Td6 Th3

37. a5 Th2 Las blancas empiezan a mostrar su baza en el flanco de Dama, el peón libre de torre. Las negras despejan el camino a sus peones en el flanco de rey.
38. Tc1 De4 39. a6 Da8 40. Ab4 h4 41. Ac5 h3 42. Cd3 Td2 43. Tb6 h2 44. Cf2 Dd5 Como puede observarse, ambos jugadores trabajan afanosamente en el potencial de sus peones de torre avanzados.
45. Ae3 Te2 46. Tb3 f5 47. a7 Te3 Las negras atendiendo a la peligrosidad de a7 y a sus refuerzo distante del Ae3 opta por sacrificar de nuevo calidad y enfrentar a su Dama con dos torres y caballo, tomando en consideración la fuerza compensatoria de su peón en séptima, la masa de peones libres que posee y la cercanía de su rey a los mismos.

48. Te3 Db7 49. Tb3 Da7 50. Ch1 f4 51. c4 e4 52. c5 e3 53. c6 e2 54. c7 Dc7 55. Tc7 e1-D+

56. Tc1 De4+ 57. Ra1 Dd4+ y unas preciosas y geniales tablas. Por partidas como estas, en ajedrez, es injusta la puntuación 0 -1-3.

Inmortal del siglo XX de Fischer

Y si esto en vez de ajedrez, fuera cine...aquí habría que rotular: "¡No imitar! Estas escenas son hechas por un especialista".

La partida debe su título, según todos los expertos, más a la precocidad de Fischer quien con sólo 13 años de edad batiera nada menos que a Byrne uno de los mejores jugadores estadounidenses del momento, que al juego desplegado sobre el tablero. Sin embargo, creo que es digna de aparecer entre las Inmortales, dados los golpes tácticos habidos entre los cuales merece destacar una espectacular entrega de dama, así como el encaminamiento forzado hacia el mate final.

Además de para repasar distintos temas tácticos como el sacrificio de Dama o la Puerta Giratoria, el encuentro puede valer para comentar algo sobre el juego Hipermoderno que controla el centro más con piezas que con peones o advertir los problemas que conlleva dejar demasiado tiempo el Rey en el centro..

Byrne, Donald – Fischer, Bobby
New York 1956
1.Cf3 Cf6 2.c4 g6 3.Cc3 Ag7 4.d4 0–0 5.Af4 d5 El Joven Fischer después de haber montado su castillo, pincha en el centro.
6.Db3 dxc4 7.Dxc4 c6 8.e4 Cbd7 Las blancas tienen lo que se denomina “Centro Perfecto”. Pero su Dama en c4 no se halla muy bien situada, pues está a merced de las piezas negras en cualquier momento. Por otra parte, el Rey continua en el centro.
9.Td1 Cb6 10.Dc5 Ag4 11.Ag5 Ca4 Quien sabe si confiado por la juventud de su oponente, el primer jugador mueve dos veces otra pieza más, antes la Dama, ahora el Alfil, desdeñando completar el desarrollo por ejemplo con Ae2. Y recibe su justo castigo.
12.Da3 Cxc3 Las blancas no podían tomar alegremente el Ca4 ofrecido por las negras pues tras 12 DxCa4 Cxe4 y las opciones de las blancas no parecen muy halagüeñas. (Comprobar este extremo se puede poner como ejercicio de cálculo)

13.bxc3 Cxe4 No importa la entrega de material. Se debe aprovechar la mala situación del rey blanco para abrir la columna contra su trono. Si en la tarea colabora el alfil contrario ¡Mejor!
14.Axe7 Db6 15.Ac4 Cxc3 ¡A buenas horas! prefieres el desarrollo. Si las blancas toman en c3, las negras recuperan fácilmente con Te8 llevándose el peón de ventaja.
16.Ac5 Tfe8+ 17.Rf1 Ae6 esta es la jugada genial que valida la entera partida como Inmortal.
18.Axb6 Axc4+ 19.Rg1 Ce2+ Empieza el truco táctico de la Puerta Giratoria.
20.Rf1 Cxd4+ 21.Rg1 Ce2+ 22.Rf1 Cc3+ 23.Rg1 axb6 Tocando la Dama y abriendo paso a la Torre de a8. Dado que la Torre de h1 blanca no juega, puede decirse que las negras tienen una torre de más en juego que disminuye la calidad de ventaja blanca.
24.Db4 Ta4 25.Dxb6 Cxd1 Camino de la victoria bueno es ir recogiendo sus frutos sin entretenerse demasiado…
26.h3 Txa2 Entrada en séptima.
27.Rh2 Cxf2 Un poco de limpieza en casa ajena.
28.Te1 Txe1 No está mal cambiar llevando ventaja.
29.Dd8+ Af8 30.Cxe1 Ad5 Centralizando la pieza, defendiéndola y atacando el punto g2.
31.Cf3 Ce4 32.Db8 b5 Explicando donde se halla una de las ventajas.
33.h4 h5 Para evitarse problemas donde no los hay.
34.Ce5 Rg7 Liberando al Alfil de su defensa y clavada para ir a d6.
35.Rg1 Ac5+ Y empieza la trágica deriva del rey blanco por la primera fila hasta el Mate.
36.Rf1 Cg3+ 37.Re1 Ab4+ 38.Rd1 Ab3+ 39.Rc1 Ce2+ 40.Rb1 Cc3+ 41.Rc1 Tc2++ 0–1

La Inmortal de Lasker

Posición tras 14 Ch5;

 

Lasker 1 – Bauer 0
Amsterdam 1889

La presente partida es un claro ejemplo de asalto al enroque. Puede venir bien su visionado en clase, además de para dar algunas nociones de la Bird, para poner entre paréntesis el sacrosanto enroque, o al menos, el enrocarse por rutina.

La belleza de este encuentro radica en el procedimiento de demolición del enroque empleado por Lasker que aun conocido por sus antecesores, fue con esta partida que se popularizó. Consiste en lo siguiente:

-Primero situar los dos Alfiles apuntando al enroque.
-Disponer de una columna abierta, preferentemente la de f por donde la Torre pueda subir y amenazar Mate en la banda h.
-Eliminar al Caballo Defensor situado en f.
-Entrega de Alfiles para demoler la muralla de peones.
-Entrar con la Dama en el flanco.

1. f4 d5 La idea de la Bird es utilizar un peón de flanco para evitar que el segundo jugador sitúe un peón central en e5. No obstante, cabe responder con el Gambito From 1…-e5

2. e3 Cf6 3. b3 e6 4. Ab2 Ae7 Lasker va a combinar ideas de la Larsen para hostigar a su adversario con su alfil desde b2 dominando todas las casillas negras de la diagonal con ayuda de sus peones de e3 y f4.

5. Ad3 b6 Son raras las ocasiones en que los Alfiles se sitúan delante de los peones centrales, máxime cuando estos todavía permanecen en la segunda fila. La idea en esta ocasión obedece a un ingenioso plan de demolición de la muralla del enroque.

6. Cc3 Ab7 7. Cf3 Cbd7 8. O-O O-O Las negras cautelosas han esperado a que las blancas enrocasen para hacer lo mismo, conscientes del peligro que entraña los dos cañones que apuntan en esa dirección. Las blancas por su parte realizaban movimientos de desarrollo ansiosas por ver enrocar a las negras. Y ahora, veamos como maniobra Lasker, antes de lanzarse al ataque…

9. Ce2 c5 Antes de nada, despejar la diagonal.

10. Cg3 Dc7 Desplazar tropas a la zona de asalto.
11. Ce5 Cxe5 Acto seguido despejar la columna f al tiempo que se eliminan potenciales futuros defensores.
12. Axe5 Dc6 13. De2 a6 14. Ch5 Cxh5 Trabajar sobre el tema del Caballo defensor.

15. Axh7+ Rxh7 Se inicia la demolición del muro del enroque.

16. Dxh5+ Rg8 Entra la Dama en juego.

17. Axg7 Rxg7 Continua la demolición del muro de peones.

18. Dg4+ Rh7 Se arrincona al Rey en la banda.

19. Tf3 e5 Entra en juego la artillería pesada.

20. Th3+ Dh6 21. Txh6+ Rxh6 Las negras se han visto forzadas a entregar la Dama para evitar el Mate de Escalera. Pero todavía tienen material para resistir.

22. Dd7 Af6 23. Dxb7 Rg7 La diferencia de calidad de Dama por Torre, Alfil y peones no convence al negro para abandonar.

24. Tf1
Tab8 25. Dd7 Tfd8 26. Dg4+ Rf8 27. fxe5 Ag7 No se podía recuperar el peón por De6 con amenaza de mate o pérdida de Alfil.

28. e6 Tb7 29. Dg6 f6
30. Txf6+ Axf6 31. Dxf6+ Re8 32. Dh8+ Re7 33. Dg7+ 1-0

La Inmortal Polaca de Najdorf

La Inmortal Polaca, debe su nombre a la patria natal de Najdorf, uno de los mejores jugadores de la Historia con cuyo nombre se ha bautizado una de las líneas más empleadas en la Defensa Siciliana por su despliegue de fantasía táctica.

La presente partida, es una de las que mejor se presta a su exposición didáctica entre el alumnado dado que los distintos elementos que comporta su brillante ejecución sobre el tablero, aparecen nítidamente sin necesidad de fatigarse demasiado en detectar las combinaciones que hay detrás de los sacrificios, pues buena parte de las secuencias aparecidas en ella son forzadas y conceptos tales como, extracción del rey o apertura de líneas, no revisten excesiva complejidad para quien sigue los comentarios con un mínimo de atención.

Glucksberg – Najdorf, Miguel
Varsovia 1930
1.d4 f5 Las negras plantean la Defensa Holandesa, como diciendo “dado que has decidido ir por el flanco de Dama que es por donde las negras solemos esparcirnos, ahora te ataco por el de rey”.
2.c4 Cf6 3.Cc3 e6 4.Cf3 d5 5.e3 c6 Las negras han planteado la estructura conocida como “Muro de piedra” por su solidez.
6.Ad3 Ad6 Ambos contendientes disponen sus cañones vigilando las los huecos donde los caballos enemigos pueden alojarse confortablemente. Pero hay una lugera diferencia…
7.0–0 0–0 8.Ce2 Cbd7 Enrocados los reyes, empiezan las maniobras.
9.Cg5 Error. Este movimiento prematuro de ataque, da el pistoletazo de salida al furibundo ataque de las negras.
9…Axh2+ De ser capturado por el rey le viene de seguido Cg4 y Dxg5
10.Rh1 Cg4 11.f4 con doble idea: por una parte defender al caballo solitario de g5 y por otra ver el modo de enjaular al pillo alfil de h2.
11…De8 Movimiento temático, que se repite una y otra vez en la Holandesa para desplazar la Dama hacia el flanco del rey.
12.g3 para dar una oportunidad al rey.
12… Dh5 13.Rg2 Ag1 Excelente entrega para cortocircuitar la acción de la torre que podría repeler más adelante a la dama en la columna desde h1. La torre por su parte no podrá capturar por haber entonces ¡Mate en dos! Con Dh2+ y Df2++
14.Cxg1 Dh2+ 15.Rf3 e5 Con este avance de peón, el Muro de Piedra se abre voluntariamente para dejar pasar a sus piezas aprovechando que el rey blanco está muy expuesto y no hay tiempo que perder. Por otra parte, e5 amenaza mate.
16.dxe5 Cdxe5+ Otra entrega de pieza para continuar con la apertura de líneas.
17.fxe5 Cxe5+ 18.Rf4 Cg6+ 19.Rf3 f4 Después de haber hecho bailar un poco al rey contrario y de haberlo situado donde mejor se le puede hacer un retrato para la posteridad, con su último movimiento, las negras dejan paso libre a su sufrido alfil de c8 y a la torre de f8.
20.exf4, de haber tomado con g3, había más de un Mate en una; Ahora las blancas creen poderse escaquear por e3. Pero…
20…Ag4+ Tercera pieza entregada, para que no escape precisamente por e3 pues perdería dama. Claro que su futuro no es mejor aceptando el sacrificio.
21.Rxg4 Ce5+ Cuarta pieza entregada; sólo para abrir la columna f…
22.fxe5 h5++ Y todo para dar un humilde mate de peón.