La Inmortal Letona

LETONA
El Ajedrez por Correspondencia, al que debemos una entrada específica en TX, ha dado joyas del talento humano sobre el tablero en tiempos en que todavía era posible hacerlo sin el concurso de los cerebros de silicio. Una buena prueba de este talento postal que iba y venia en sacas de correos, lo representa sin nunguna duda, la magnífica partida que hoy presentamos en TX y que he hallado en la muy recomendable página Ajedrezdeataque.
El bautismo de la inmortal Letona obedece en esta ocasión al Gambito Letón empleado por las negras, cuya victoria es todo un homenaje al ajedrez espectacular, siempre y cuando se disfrute de su primer visionado dejando los comentarios para una segunda reproducción.

Morillo, Neptalí – Ortiz, Víctor Héctor
Correspondencia 1969
1. e4 e5 2. Cf3 f5 3. Ac4 fe4 4. Ce5 Cf6 5. Cf7 De7 6. Ch8 d5 7. Ae2 Cc6 8. Ah5 g6 9. Cg6 hg6 10. Ag6 Rd8 11. Ah5 Ce5 12. O-O Dh7 13. Ae2 Ad6 14. g3 Dh3 15. f3 Ceg4 16. fg4 Ag3 17. Tf2 Af2 18. Rf2 Dh2 19. Re3 Dg3 20. Rd4 c5 21. Rc5 Cd7 22. Rd4 De5 23. Re3 d4 24. Rf2 Dh2 25. Rf1 Ce5 26. Cc3 d3 27. cd3 Ag4 28. Ag4 Re7 29. Cd5 Rd6 30. Ce3 Tf8 31. Cf5 Tf5 Las blancas están perdidas ante la pérdida de dama o mate. 0-1

Tila y Adrenalina

partida

No hay partida que resista el frio análisis del ordenador. Por eso, desde TX animamos a visionar el juego por el placer que su instante proporciona como si se estuviera celebrando el encuentro delante de nuestras narices y es así que, de cuando en cuando, en su reproducción sintamos la viveza que el ajedrez precisa para cautivar al espíritu, siendo entonces, que estamos en disposición de otorgar el Galardón de “Partida del siglo XXI” a una pieza como la presente, sin entrar en contradicción, pasados unos meses, cuando acontezca otra maravilla del genio humano sobre el tablero, pues que sea una o varias las denominadas “Partidas del siglo” es lo de menos, pues nadie se rasga las vestiduras por la presencia de varios Premios Nobel en literatura y acaso sea con esta intención que otorgamos la expresión a una partida que a todas luces es bella.
Con todo, he preferido bautizar este encuentro con el epígrafe “Tila y Adrenalina” por cuanto esta joya ajedrecística combina como pocas, la fuerza del sacrificio con jugadas tranquilas que rentabilizan las anteriores con una maestría y sencillez que con solo mostrarlas en el tablero se aprende la sutileza de su Arte.
La partida es un ejemplo de cómo se debe jugar para no dejar escapar al rey rival cuando hemos logrado introducirle en una red de mate, porque hacer sacrificios brillantes todos los sabemos hacer, pero que brillen después ya es más difícil.

Wei Yi – Lázaro Bruzón, 2015

1. e4 c5 2. Cf3 e6 3. Cc3 a6 4. Ae2 Cc6 5. d4 cd4 6. Cd4 Dc7 7. O-O Cf6 8. Ae3 Ae7 9. f4 d6 10. Rh1 O-O 11. De1 Cd4 12. Ad4 b5 13. Dg3 Ab7 14. a3 Tad8 15. Tae1 Td7 16. Ad3 Dd8 17. Dh3 g6 18. f5 e5 19. Ae3 Te8 20. fg6 hg6 21. Cd5 Cd5 Las blancas tienen todo dispuesto para lanzarse al ataque, mientras las negras están hechas un ovillo en el centro. La jugada blanca parece normal y parece normal tomar…

22. Tf7 Rf7 Pero las blancas, tenían preparada una secuencia que en adelante combinará sacrificios y jugadas tranquilas de las que todos hemos de aprender a no dejar escapar al rey cuando este está en la red de mate.

23. Dh7+ Re6 24. ed5+ Rd5 25. Ae4 Re4 Este sacrificio era necesario para evitar que el rey se escabullera por c6.

26. Df7 Af6 Tras los sacrificios, aparece esta jugada tranquila que tiene por objeto cerrar la red de mate y que el rey no se escurra entre los agujeros.

27. Ad2 Rd4 28. Ae3 Re4 29. Db3 Rf5 De nuevo otra jugada tranquila que amenaza mate en una.

30. Tf1 Rg4 31. Dd3 Ag2 Otra jugada tranquila. Bueno…tranquila para las blancas, se entiende.

32. Rg2 Da8 33. Rg1 Ag5 34. De2 Rh4 35. Af2 Rh3 36. Ae1 Y tras una partida de infarto, las blancas ganan con su última jugada tranquila.

Inmortal del siglo XX de Fischer

Y si esto en vez de ajedrez, fuera cine...aquí habría que rotular: "¡No imitar! Estas escenas son hechas por un especialista".

La partida debe su título, según todos los expertos, más a la precocidad de Fischer quien con sólo 13 años de edad batiera nada menos que a Byrne uno de los mejores jugadores estadounidenses del momento, que al juego desplegado sobre el tablero. Sin embargo, creo que es digna de aparecer entre las Inmortales, dados los golpes tácticos habidos entre los cuales merece destacar una espectacular entrega de dama, así como el encaminamiento forzado hacia el mate final.

Además de para repasar distintos temas tácticos como el sacrificio de Dama o la Puerta Giratoria, el encuentro puede valer para comentar algo sobre el juego Hipermoderno que controla el centro más con piezas que con peones o advertir los problemas que conlleva dejar demasiado tiempo el Rey en el centro..

Byrne, Donald – Fischer, Bobby
New York 1956
1.Cf3 Cf6 2.c4 g6 3.Cc3 Ag7 4.d4 0–0 5.Af4 d5 El Joven Fischer después de haber montado su castillo, pincha en el centro.
6.Db3 dxc4 7.Dxc4 c6 8.e4 Cbd7 Las blancas tienen lo que se denomina “Centro Perfecto”. Pero su Dama en c4 no se halla muy bien situada, pues está a merced de las piezas negras en cualquier momento. Por otra parte, el Rey continua en el centro.
9.Td1 Cb6 10.Dc5 Ag4 11.Ag5 Ca4 Quien sabe si confiado por la juventud de su oponente, el primer jugador mueve dos veces otra pieza más, antes la Dama, ahora el Alfil, desdeñando completar el desarrollo por ejemplo con Ae2. Y recibe su justo castigo.
12.Da3 Cxc3 Las blancas no podían tomar alegremente el Ca4 ofrecido por las negras pues tras 12 DxCa4 Cxe4 y las opciones de las blancas no parecen muy halagüeñas. (Comprobar este extremo se puede poner como ejercicio de cálculo)

13.bxc3 Cxe4 No importa la entrega de material. Se debe aprovechar la mala situación del rey blanco para abrir la columna contra su trono. Si en la tarea colabora el alfil contrario ¡Mejor!
14.Axe7 Db6 15.Ac4 Cxc3 ¡A buenas horas! prefieres el desarrollo. Si las blancas toman en c3, las negras recuperan fácilmente con Te8 llevándose el peón de ventaja.
16.Ac5 Tfe8+ 17.Rf1 Ae6 esta es la jugada genial que valida la entera partida como Inmortal.
18.Axb6 Axc4+ 19.Rg1 Ce2+ Empieza el truco táctico de la Puerta Giratoria.
20.Rf1 Cxd4+ 21.Rg1 Ce2+ 22.Rf1 Cc3+ 23.Rg1 axb6 Tocando la Dama y abriendo paso a la Torre de a8. Dado que la Torre de h1 blanca no juega, puede decirse que las negras tienen una torre de más en juego que disminuye la calidad de ventaja blanca.
24.Db4 Ta4 25.Dxb6 Cxd1 Camino de la victoria bueno es ir recogiendo sus frutos sin entretenerse demasiado…
26.h3 Txa2 Entrada en séptima.
27.Rh2 Cxf2 Un poco de limpieza en casa ajena.
28.Te1 Txe1 No está mal cambiar llevando ventaja.
29.Dd8+ Af8 30.Cxe1 Ad5 Centralizando la pieza, defendiéndola y atacando el punto g2.
31.Cf3 Ce4 32.Db8 b5 Explicando donde se halla una de las ventajas.
33.h4 h5 Para evitarse problemas donde no los hay.
34.Ce5 Rg7 Liberando al Alfil de su defensa y clavada para ir a d6.
35.Rg1 Ac5+ Y empieza la trágica deriva del rey blanco por la primera fila hasta el Mate.
36.Rf1 Cg3+ 37.Re1 Ab4+ 38.Rd1 Ab3+ 39.Rc1 Ce2+ 40.Rb1 Cc3+ 41.Rc1 Tc2++ 0–1

La Inmortal Polaca de Najdorf

La Inmortal Polaca, debe su nombre a la patria natal de Najdorf, uno de los mejores jugadores de la Historia con cuyo nombre se ha bautizado una de las líneas más empleadas en la Defensa Siciliana por su despliegue de fantasía táctica.

La presente partida, es una de las que mejor se presta a su exposición didáctica entre el alumnado dado que los distintos elementos que comporta su brillante ejecución sobre el tablero, aparecen nítidamente sin necesidad de fatigarse demasiado en detectar las combinaciones que hay detrás de los sacrificios, pues buena parte de las secuencias aparecidas en ella son forzadas y conceptos tales como, extracción del rey o apertura de líneas, no revisten excesiva complejidad para quien sigue los comentarios con un mínimo de atención.

Glucksberg – Najdorf, Miguel
Varsovia 1930
1.d4 f5 Las negras plantean la Defensa Holandesa, como diciendo “dado que has decidido ir por el flanco de Dama que es por donde las negras solemos esparcirnos, ahora te ataco por el de rey”.
2.c4 Cf6 3.Cc3 e6 4.Cf3 d5 5.e3 c6 Las negras han planteado la estructura conocida como “Muro de piedra” por su solidez.
6.Ad3 Ad6 Ambos contendientes disponen sus cañones vigilando las los huecos donde los caballos enemigos pueden alojarse confortablemente. Pero hay una lugera diferencia…
7.0–0 0–0 8.Ce2 Cbd7 Enrocados los reyes, empiezan las maniobras.
9.Cg5 Error. Este movimiento prematuro de ataque, da el pistoletazo de salida al furibundo ataque de las negras.
9…Axh2+ De ser capturado por el rey le viene de seguido Cg4 y Dxg5
10.Rh1 Cg4 11.f4 con doble idea: por una parte defender al caballo solitario de g5 y por otra ver el modo de enjaular al pillo alfil de h2.
11…De8 Movimiento temático, que se repite una y otra vez en la Holandesa para desplazar la Dama hacia el flanco del rey.
12.g3 para dar una oportunidad al rey.
12… Dh5 13.Rg2 Ag1 Excelente entrega para cortocircuitar la acción de la torre que podría repeler más adelante a la dama en la columna desde h1. La torre por su parte no podrá capturar por haber entonces ¡Mate en dos! Con Dh2+ y Df2++
14.Cxg1 Dh2+ 15.Rf3 e5 Con este avance de peón, el Muro de Piedra se abre voluntariamente para dejar pasar a sus piezas aprovechando que el rey blanco está muy expuesto y no hay tiempo que perder. Por otra parte, e5 amenaza mate.
16.dxe5 Cdxe5+ Otra entrega de pieza para continuar con la apertura de líneas.
17.fxe5 Cxe5+ 18.Rf4 Cg6+ 19.Rf3 f4 Después de haber hecho bailar un poco al rey contrario y de haberlo situado donde mejor se le puede hacer un retrato para la posteridad, con su último movimiento, las negras dejan paso libre a su sufrido alfil de c8 y a la torre de f8.
20.exf4, de haber tomado con g3, había más de un Mate en una; Ahora las blancas creen poderse escaquear por e3. Pero…
20…Ag4+ Tercera pieza entregada, para que no escape precisamente por e3 pues perdería dama. Claro que su futuro no es mejor aceptando el sacrificio.
21.Rxg4 Ce5+ Cuarta pieza entregada; sólo para abrir la columna f…
22.fxe5 h5++ Y todo para dar un humilde mate de peón.

La Inmortal de Nimzowitsch

Ejercicio: efectuad cualquier movimiento blanco y averiguar la respuesta negra que gana la partida.

Cuando los Titanes del tablero se enfrentan pueden ocurrir dos cosas: o bien se dan tablas de Maestros desplegando un juego triste y somnoliento, o como en la presente partida, además de entretenernos sabiamente, podemos aprender y enseñar el curioso concepto de Zugzwang, cuál es, la circunsatancia acontecida al jugador que tocándole mover, haga lo que haga le resulta perjudicial.

Además de mostrar el tema antedicho, se puede aprovechar la ocasión para refrescar los Principios fundamentales sobre el Centro, el control de la columna abierta, la entrada en séptima fila, etc, contenidos en la obra “Mi sistema”de Minzowitsch cuyo ejemplar puede llevarse a clase para que el alumnado tome contacto con el saber y se le pegue algo por osmosis.

Sämisch 0 – Nimzowitsch 1
Copenhage 1923

1. d4 / Cf6 2. c4 / e6 Con su segunda jugada, Nimzowitsch amenaza emplear su famosa Defensa Nimzoindia si su oponente juega 3 Cc3 clavándolo con un agresivo Ab4.

3. Cf3 / b6 Pero llamándose como se llamaba, no fue dificil que Sämisch le adivinara la intención, así que ahora lo que toca, es transofrmarlo en una India de dama con e6 y fianchetar el Alfil por b7.

4. g3 / Ab7 5. Ag2 / Ae7 6. Cc3 / 0-0
7. 0-0 / d5 Hasta aquí ¡Paz y tranquilidad! Ambos jugadores se han desarrollado sin fricciones. Pero es la calma que precede a la tempestad.

8. Ce5 / c6 Las negras al avanzar d5 han encerrado momentáneamente a su Ab7; de dejarle el blanco capturar en c4, dicha diagonal se abre contra su enroque y el negro juega como quiere. Para evitarlo, las blancas saltan a e5 donde su caballo se transforma en potro.

9. cxd5 / cxd5 10. Af4 / a6 11. Tc1 / b5 12. Db3 / Cc6
13. Cxc6 / Axc6 Estas escaramuzas por el flanco de dama responden a distintas especulaciones sobre la posible entrada en c7 por parte de las blancas y el dominio de la columna abierta. Con la siguiente jugada se inician las hostilidades en el flanco de rey.

14. h3 / Dd7 15. Rh2 / Ch5 16. Ad2 / f5 17. Dd1 / b4 Ante el ataque negro con f5 la dama blanca regresa a casa para acudir en defensa del rey. Es entonces cuando las negras retoman la iniciativa en donde lo habian dejado por el otro lado.

18. Cb1 / Ab5 La ventaja negra se hace patente.

19. Tg1 / Ad6 Mientras la blancas juegan a defenderse de las amenazas, las negras disponen sus piezas en formación de ataque sin disimulo.
20. e4 Con esta jugada las blancas creen haber encontrado una salvación de proteger las negras su caballo de h5 atacado por la dama en la descubierta, el avance e5 alivia la posición cerrando líneas. Pero…

20…-fxe4 las negras están tan superiores que pueden permitirse el lujo de sacrificar al Ch5.

21. Dxh5 / Txf2 las negras compensan la pieza no tanto por los dos peones obtenidos, que también, cuanto por la irrupción con su torre en la séptima fila.

22. Dg5 / Taf 8 reforzando la columna, maniobra que se conoce como “Doblar Torres”.

23. Rh1 / T8f5 24. De3 / Ad3 apretabndo más la posición.

25. Tce1 / h6 26. Las blancas abandonaron ya que no tienen jugada para evitar la captura de la dama y muevan lo que muevan se quedan perdidas en mitad de la partida y con casi todas las piezas sobre el tablero.