7 canales de YouTube para saber más sobre juegos de mesa

El otro día escuché una entrevista en la radio a Tinet Rubira, director de la productora Gestmusic. Era para valorar el gran éxito del “lavado de cara” del talent show Operación Triunfo. Rubira argumentó que muchos de los alumnos y profesores de la academia de esta nueva edición ya estaban acostumbrados a exponerse públicamente en YouTube (cantando unos, y ofreciendo clases y talleres los otros) y que es en ese medio donde se puede cazar el talento y aprender mucho.

No le quiero quitar la razón al gurú de la tele y os confesaré que en el campo de los juegos de mesa también hay canales donde, con mayor o menor talento, uno se puede asomar a la afición, informar e incluso aprender mucho sobre juegos de mesa. Os quiero recomendar 7 canales que generan (o han generado) contenidos en castellano de bastante calidad. No sé si son los mejores, pero a mi me gustan bastante y me sirven.

Sé que está de moda hacer rankings, pero como en este caso no hay uno mejor que otro (¡subjetividad al poder!)… los presentaré en orden alfabético, les echáis un ojo y, si alguno os convence, os suscribís y empezáis degustarlos regularmente.

Chema Pamundi y su Yeti

Quizá el canal que más me gusta, y lo hace por múltiples motivos: se nota bagaje y mucho criterio argumentando, si no hay una planificación con storyboard previo… poco le falta, y su sentido del humor conecta conmigo.

Chema Pamundi
Chema ofrece pasión y conocimiento sin igual.

Chema es de los jugadores “de toda la vida”. También está dentro del sector como autor de juegos y traductor profesional. Es un consumidor cultural empedernido, no solo entiende de juegos, también sabe mucho de cine y de música. No en vano, en su canal encontraréis sus primeros flirteos en YouTube haciendo unas crónicas diarias desde el Festival de Cine Fantástico de Sitges de 2015, alguna grabación de algún concierto y recomendaciones de discos.

Por suerte se le encendió la bombilla y se puso a hablar de juegos a finales de 2015, acuñó el término “VIDEOTOCHO” y regularmente nos regala uno con aparición, o no, de su Yeti. Hoy son ya 18 sus vídeos disponibles. De los centenares de visualizaciones que registran todavía sus crónicas de Sitges 2015, ha llegado a superar las 21.000 visualizaciones con alguno de sus vídeos temáticos sobre juegos de mesa.

D.a.Dos

Desde Elche, la joven pareja formada por Nany y Pep (a diferencia de Chema, se han introducido en la afición hace poco) recomienda regularmente novedades, hace rankings y… lo que más me gusta: se auto-preguntan y auto-responden si determinados juegos funcionan bien a dos jugadores.

D.a.Dos
Nany y Pep comentando el juego de mesa El Padrino.

Es interesante el matiz de la pregunta, porque muchas veces cuando empezamos a jugar a juegos de mesa lo hacemos con nuestra propia pareja. Así que nada mejor que otra pareja para descubrirnos si un determinado juego funcionará, o no, cuando sólo somos dos.

DevirTV

Devir es la primera editorial estatal que ha dado el paso de abrir su propio “medio de comunicación” en YouTube. En abril de 2015 se estrenaron con el fichaje del periodista Benjamín Amorín y, con el tiempo, el canal y la labor de Benja han ido creciendo juntos y exponencialmente. A su favor tenían también el buen trabajo técnico detrás de las cámaras que Joan Rossell siempre ha hecho para la editorial.

DevirTV
Joan y Benja, hacedores de DevirTV, en la pasada feria de Essen.

Lejos quedan ya las vueltas en coche por apartadas urbanizaciones para ir a presentar novedades. El “Juan Palomo” les ha salido mil veces mejor y el público lo percibe y agradece. En el canal además encontraréis entrevistas a autores, coberturas de ferias, eventos y campeonatos en los que la editorial catalana está presente y bastante interacción en forma de respuestas a las preguntas que los aficionados lanzan por las redes. Un canal a seguir siempre de cerca.

Éxito Crítico

El matrimonio riojano al frente de la agencia de creatividad digital XDFactory empezó un proyecto interesante en 2013. Samuel y Cristina vieron el potencial de la webserie norteamericana Shut Up & Sit Down e intentaron replicar el formato desde Logroño. Los tres pilares en los que se intentó sostener Éxito Crítico fueron difusión, diversión y opinión… y en gran parte fue así.

Éxito Crítico
Samuel y Cristina poniéndose turbante para reseñar Tuareg.

A pesar de que a veces el humor no mataba y que Samuel (o su personaje) proyectaba más erudición que humildad, el producto en general estaba bien. Se notaba el trabajo de guión y en su momento supuso un soplo de aire fresco. Quisieron crecer cualitativamente y tener más regularidad e iniciaron una campaña de micro-financiación en Patreon. Hicieron una segunda temporada de videos y el pasado octubre de 2017 comunicaron que se tomarían un “descanso prolongado”. Esperamos su vuelta. Por suerte el legado de sus vídeos sigue en la red.

Fase de Mantenimiento

Pablo y Manu son dos amigos que juegan pero que también quieren enseñar a jugar. Son jóvenes y derrochan entusiasmo, aunque muchos llevamos jugando más años que ellos, por su etapa de enamoramiento de los juegos hemos pasado todos y siempre gusta recordarla. Reseñan con pasión, cierto criterio y suben una buena cantidad de vídeos.

Fase de Mantenimiento
Los chicos de Fase de Mantenimiento y Qwirkle.

Hay gente que comenta que son demasiado benévolos con las editoriales que les ceden juegos para salir en el canal. No creo que sea cierto… simplemente pienso que saben valorar los aspectos positivos de diferentes juegos y empatizan con otros tipos de público más allá de su grupo de juego. Saber hacer lo segundo no abunda entre los reseñadores y críticos de juegos en la red.

KludiK

Desde Ourense nos llega este canal enfocado hacia jugadores más experimentados, concretamente para amantes de los eurogames más exigentes. Casi siempre lo presenta Karallan, un señor con bastante acento (al final te acostumbras) que en su biografía de Twitter tiene este lema: “A miña vida ideal, acostado ou xogando”.

Karallan de la KludiK
Karallan aguantando una carta de Burgle Bros.

Las entradillas con efectos y música a lo Cuarto Milenio, el aprisionamiento del presentador en camisas/corbatas, la destartalada y oscura estantería del fondo y el foco con el difusor dentro del plano no empañan la calidad de las explicaciones y opiniones que se dan en el canal. Muy independiente y muy recomendable.

Zacatrus!

Como he recomendado el canal de una editorial, también voy a recomendar uno de una tienda. Zacatrus! es una tienda on-line (y ahora también física) de juegos de mesa en Madrid, además edita algunos juegos, muy pocos. Hace tiempo decidió tener presencia en YouTube y hoy cuenta con más de 13.000 suscriptores.

Zacatrus!
Masivi rodeado de novedades.

El éxito del canal de esta tienda coincide con la incorporación de Masivi como presentador. Otro jugador gallego que anteriormente ya habíamos conocido en Mi Juego del Mes. Destacan sus vídeos breves “Conociendo…” en los que explica someramente los juegos, los “IS” (“Informes Semanales”) y las “Novedades de la Semana”.

¿Te gustan los rompecabezas y los acertijos?… ¡te encantará Journal29!

Hace ya más de una semana que un libro me tiene completamente enganchado. No por la historia que explica ni por su calidad literaria. De hecho, tiene poquísimo texto en sus 128 páginas. Lo que lo hace tan especial e inmersivo es que se trata de un juego interactivo en forma de libro.

No uso el término librojuego porque Journal29 se aleja mucho de aquellos maravillosos libros de nuestra infancia/juventud que conocimos gracias a la colección Elige tu propia aventura publicada originalmente por Timun Mas y que el pasado 2015 relanzó Ediciones Saldaña. Aquellos librojuegos se basaban en la ligera toma de decisiones para el lector de ir por un lado o ir por el otro, en cambio Journal29 es un libro lleno de rompecabezas y acertijos muy originales y bastante difíciles, que hará las delicias de los aficionados a los juegos room escape, sin ser el libro necesariamente un libro inspirado en el fenómeno.

Su autor, el griego Dimitris Chassapakis, es director de la empresa Rain Projects cuyo lema es “entretenimiento y estilo de vida inteligente”. Entre sus primeras creaciones encontramos las apps none* y none*2 (segundo episodio), definidas por Chassapakis como juegos de enigmas “out of the box” (haciendo un doble uso de la frase, pero refiriéndose en mayor medida a la metáfora de “pensar más allá de la caja“). Son juegos de enigmas “sin imágenes, sin música, sin animaciones, sin efectos de sonido, sin pistas… sólo un teclado y tu imaginación”.

none*
Un par de ejemplos de los acertijos planteados en la app none* de Dimitris Chassapakis.

Si hablamos estrictamente de Journal29, hay que destacar que el libro se editó inicialmente gracias a esta campaña de micromecenazgo realizada en la plataforma Indiegogo en la que 302 personas aportaron colectivamente la suma de 39.700 dólares, más del triple de la cifra inicial de 12.178 dólares que se precisaban para poder llevar a cabo el proyecto.

La mecánica del libro es tremendamente sencilla. Solo necesitamos una copia de Journal29, un lápiz y un dispositivo conectado a internet, preferiblemente un smartphone. Cada dos páginas del libro suponen un enigma a resolver, presentado en la hoja de la derecha. Si pensamos que tenemos la solución debemos escanear un código QR (también hay una dirección web por si queremos entrar directamente desde cualquier navegador) de la hoja de la izquierda que nos llevará a una web para comprobar el resultado. Si es incorrecto nos dirá que sigamos pensando, pero si es correcto nos devolverá una clave que debemos apuntar en esa misma hoja.

Journal29
Únicamente un libro, un móvil y un lápiz para pasar muchas horas pensando.

Las claves que nos devuelven los acertijos resueltos son importantes porque en posteriores rompecabezas lógicos nos pueden solicitar algunas de las claves ya resueltas. Esta secuencialidad es una característica interesante, porque si no sería un simple compendio de enigmas sin ninguna relación causa-efecto.

A la ya mencionada “secuencialidad mecánica” se le añade un hilo argumental interesante presentado en las primeras páginas del libro: “una excavación de alto secreto no arrojó ningún resultado durante las primeras 28 semanas. Fue en la semana 29 cuando algo totalmente inesperado ocurrió. La totalidad de los trabajadores de la mina desaparecieron y lo único que quedó en el lugar fue este diario”.

ejemplos de enigmas
Un par de ejemplos sin resolver de los enigmas que propone Journal29.

La calidad de los enigmas presentados es muy buena. Poco a poco se van convirtiendo en más difíciles, por lo que la labor de selección en función del escalado de dificultad también es excelente. Además, para aquellas personas que requieran alguna que otra pista para pasar a la siguiente página, el autor lo tiene pensado y solucionado mediante un foro web en el que diferentes usuarios exponen sus consultas y pesquisas, pero siempre cuidando de no revelar accidentalmente ningún spoiler que arruine la diversión.

Journal29 ha gustado tanto en Alemania que acaba de salir licenciado bajo el nombre de EXIT – Das Buch: Tagebuch 29, siendo el segundo libro de la colección EXIT basada en los exitosos juegos de mesa de escape creados por el matrimonio Brand, ganadora del último premio Kenerspiel des Jahres (en mi anterior post hablaba de estos premios con más detalle) y publicada en nuestro idioma por la editorial catalana Devir. Según Kosmos, la editorial alemana que ha licenciado el libro de Chassapakis, de los tres niveles de dificultad que ellos han establecido para fácil, intermedio o experto (“einsteiger”, “fortgeschrittene” y “profis”), Journal29 es “profis”.

Tagebuch 29
La versión alemana “reidentificada” bajo el sello EXIT – Das Buch.

Mi recomendación es total, vale cada céntimo de euro que se invierte en el librito en cuestión si relacionas su precio con la cantidad y calidad de horas de entretenimiento que proporciona. Pero como en cada reseña de juegos (o de cualquier otro artículo que haga en el blog) voy a intentar ser más esmerado ofreciendo siempre las dos visiones del “me gusta” y el “no me gusta”. Vamos allá.

Me gusta:
  • La calidad, cantidad y variedad de enigmas es enorme para los 15€ aproximadamente que cuesta Journal29.
  • La secuencialidad o linealidad que se nos exige con la resolución de claves que paulatinamente iremos necesitando hace que no mariposeemos de un enigma no resuelto a otro posterior para “probar suerte”. Nos hace ser más firmes y pertinaces en nuestro objetivo y, en definitiva, nos hace disfrutar más del producto.
No me gusta:
  • De momento, solo se encuentra en inglés o alemán, y aunque el contenido de texto es escaso, sí te ves obligado a “pensar en inglés o alemán” para extraer muchas soluciones (¿se atreverá Devir a sacarlo en castellano siendo ya un producto bajo la popular licencia EXIT?).
  • Hay que comprarlo por Amazon. De hecho se imprime en Polonia en una factoría especializada en trasladar a papel muchos e-books exclusivos de la compañía estadounidense. Lamentablemente no se encuentra en otros lugares.
  • Las calidades del papel y las cubiertas del libro no son muy buenas. La portada comba con facilidad y es de un material que se impregna muy fácilmente de huellas de las manos. Hablo únicamente de la edición en inglés.
  • La historia presentada de la extracción minera de alto secreto, la misteriosa desaparición del equipo humano y la irrupción del misterioso libro, parece quedarse en una capa muy superficial. Personalmente habría agradecido que no se quedase en un pretexto, y que hubiese tenido una carga mayor a medida que se avanza en la resolución de los enigmas.
  • Lo de los códigos QR que llaman a un formulario web para comprobar soluciones y generar claves y el tema de las pistas albergadas en un foro web, aunque es funcional, me parece un recurso poco atractivo para la calidad de enigmas que contiene el libro. Sería todo mucho más elegante con una app gratuita y dedicada a Journal29.